Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта

       

Простые геометрические объекты



Рисунок 2. 3.  Простые геометрические объекты.


Соответствующее представление этих объектов в виде деревьев приводится на Рисунок 2.4. Функтор, служащий



Содержание раздела